KERN BACKGAMMON
Geschreven door gammonweb.com
Maandag, April 09, 2007
In 1983 Matthew Broderick starred in movie die de ogen van de wereld voor de mogelijkheid van een kernstaking opende die, hetzij door fout gebeurt of opzettelijk. De film illustreerde dat de toegang tot een computer die door NORAD in werking werd gesteld en eens binnen mogelijk was, zou een programma genoemd Thermo Kernoorlog kunnen worden gespeeld. Knoeien van Broderick geschopt van een echt alarm en de instrumenten van massavernietiging werden teweeggebracht. Dit was het gebouw van de film, met het resultaat in de handen van de computer die het programma en zijn schepper controleerde. De conclusie van movie was een impasse die op een scenario wordt gebaseerd van de TEEN van TIC TAC dat thankfully het enige resultaat was. Deze film benadrukte de dunne draad tussen de werkelijkheid van fictie en zijn nabijheid aan feit. De vrees voor Kernholocaust of van een mens maakte aanval of is het mens gemaakte ongeval een constante zorg in ons dagelijks leven. Daarom is het idee van het maken van een spel uit een dergelijke horrific ramp een schaduw afgezaagd, vooral binnen een spel zo conventioneel zoals backgammon. Maar terug in 1997 kon u een spel spelen genoemd Kernbackgammon. Als u het spel zou willen spelen vandaag, zijn hier de regels voor Kernbackgammon. (Walt Swan, April 1997) de schepper van het Spel
Doelstelling: KERN BACKGAMMON is wanneer een speler een aanval, op om het even welk punt tijdens de gelijke lanceert, veroorzakend alle bouten om op de staaf te zijn. Het Spel van het spel: U begint met een raketteken dit uit karton kan worden gemaakt of een muntstuk kan zijn. Verplaats deze raket in de centrumpositie. De lancering van een kernraket: De kernraket van de plaats rechts van raad en broodje. De krachten moeten in conflict zijn d.w.z.: er moet een contactpositie zijn, plus de speler moet rakettoegang hebben. (De Raket is dan gecentreerd, of onder spelerscontrole, de kubus) hoe een kernbroodje werkt: Het de spelenbroodje van de lanceerinrichting, ver*beteren dobbelt, maar bladerenvernietiging rechts van raad. De lanceerinrichting kan een conventionele oorlogvoeringsaanval niet maken tenzij gedwongen. (De beweging van de Lanceerinrichting kan de vlekken van om het even welke tegenstander niet raken tenzij gedwongen) Reactie op een kernaanval. De speler van het doel speelt normaal. Rolt, beweegt zich (raken is o.k.), verbetert dobbelen, opneemt raket en bereikt controle van het (La de kubus). Op dit punt doet ontploffen de raket. De ontploffing van de raket: Alle vlekken aan boord, vriend of de vijand, worden geplaatst op de staaf als slachtoffers van kernradioactieve neerslag. Strategie: De eigendom van de raket is belangrijk, maar niet doods. Twee op staaf, met een tegenstander van raketmiddelen kunnen vlekken uit uitspreiden niet. Alvorens u lanceert moet u redelijk zeker zijn dat u uw eigen vlekken kunt schoonmaken.
|