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バックギャモンの固定

書かれた gammonweb.com
月曜日, 4月 09, 2007

バックギャモンは知られている最も古いゲームであり、世界中で非常に普及している完全に。主要な目的はゲームあなたのレジ係のすべてをあなたの家板に持って来、それらに耐えることである。バックギャモンでは、最初に耐えるプレーヤーはゲームに勝つ。

1 つのそのような方法は' 重大な作戦がいかに、ところで得ることである、そしていつ正確な状態どんなに、固定している' 。定義、同じ色の2 人またはより多くのレジ係が占めるポイントによってアンカーと呼ばれる。規則はそれからこれらのレジ係が当られることができないことを同じプレーヤーのレジ係はそれからopponent???s のレジ係がポイントそれを非常に占めるのを禁止する1 の特定ポイントに置かれることをかどうか意味する1 色の2 人またはより多くのレジ係言う。従って固定はからの彼らの家板の安全へのopponent???s のレジ係に妨害を脱出作成するべきである。

覚えなさい: 固定はあなたが失うためにできるほとんどことができない防衛の確立された形態である。

専門家はアンカーを作成する最もよい場所が反対者の家板で本質的に意味するあなたのopennent の板にあると言う。それは2 折目に役立つ。第一に、それは上陸に当られるとき十分なスペースを提供する。それはまた板のより広い占有そして制御を与える。あなたの反対者が彼の選択によって彼の家の使用からあなたの反対者を抑制すること別の方法で平均彼の家板ことをの安全な避難所に彼のレジ係を連れ帰ることの難しさに直面することがある第2 利点。

最も貴重なポイントに来れば、棒を隣接したポイント第1 考慮しなければならない。これらは固定がゲームの初めに必須の第20 そして第21 ポイントである。レジ係が当られたら、同じ置かれるゲームの規則によって棒に覚えなさい。そうゲームの初期の棒隣接したポイントの占有はあなたのための明瞭な利点を得る。但し、ゲームの進歩があなたに対してそしてあなたの家の第1 救い、固定の全体のエピソードを忘れていることの哲学を取る必要性行けば。この時点で時間のより低いポイントはあなたの選択によってあなたの家板を造る為のあなたのためにより重大になる。専門家は第22 、第23 および第24 ポイントに集中するように助言する。必要物の出力をもたらすためにこれらのポイントで1 つまたは多数のアンカーを作成することができる。後ろ遅れれば、打撃を待たなければなり、時折か。か。か。打撃か???hit あを残すことを好むことができる、あなたの戦略的優位を生きた保つため。

私達は強く複数のアンカーを保てばそれを提案する; それらをあなたの防衛をかなり増強するために一緒に連れて来なさい。