JACQUET NUCLÉAIRE
Écrit par gammonweb.com
Lundi, Avril 09, 2007
En Matthew 1983 Broderick a tenu le premier rôle dans un film qui a ouvert les yeux du monde à la possibilité d'une grève nucléaire se produisant, par l'erreur ou intentionnel. Le film a illustré cet accès à un ordinateur qui a été actionné par NORAD était possible et une fois dedans, un programme appelé la guerre de Thermo Nuclear pourrait être joué. Salir de Broderick donné un coup de pied outre d'un vrai alerte et les instruments de la destruction de masse ont été déclenchés. C'était les lieux du film, avec les résultats dans les mains de l'ordinateur qui a commandé le programme et son créateur. La conclusion du film était une impasse basée sur un scénario d'ORTEIL de TIC TAC qui était avec reconnaissance les seuls résultats. Ce film a accentué le fil mince entre les réalités de la fiction et sa proximité au fait. La crainte de nucléaire holocauste d'un homme fait assaut ou accident fait par homme est un souci constant dans nos vies quotidiennes. Par conséquent l'idée de faire un jeu hors d'un désastre si terrifiant est une nuance banale, particulièrement dans un jeu aussi conventionnel que le jacquet. Mais arrière dans 1997 vous pourriez jouer un jeu appelé Nuclear Backgammon. Si vous voudriez jouer le jeu aujourd'hui, voici les règles pour le jacquet nucléaire. (cygne de Walt, avr. 1997) créateur de jeu
Objectif : Le JACQUET NUCLÉAIRE est quand un joueur lance une attaque, à un point quelconque pendant l'allumette, faisant être tous les boulons sur la barre. Jeu De Jeu : Vous commencez par une marque de missile que ceci peut être fait en carton ou peut être une pièce de monnaie. Déplacez ce missile à la position centrale. Lancement d'un missile nucléaire : Placez le missile nucléaire sur le côté droit du conseil et roulez. Les forces doivent être en conflit c.-à-d. : il doit y a une position de contact, plus le joueur doit avoir accès de missile. (le missile est alors centré, ou sous la commande de joueurs, le cube) comment un roulement nucléaire fonctionne : Les jeux de lanceur enroulent, sélectionnent les matrices, mais l'arme nucléaire de feuilles sur le côté droit du conseil. Le lanceur peut ne pas faire une attaque conventionnelle de guerre à moins que forcé. (le mouvement du lanceur peut ne pas frapper les taches de tout adversaire à moins qu'obligatoire) réponse à une attaque nucléaire. Le joueur de cible joue normalement. Rolls, se déplace (frapper est correct), prend des matrices, prend le missile et gagne la commande d'elle (une La le cube). En ce moment le missile détone. Détonation de missile : Toutes les taches à bord, ami ou ennemi, sont placés sur la barre comme victimes des retombées radioactives nucléaires. Stratégie : La propriété de missile est importante, mais non mortelle. Deux sur la barre, avec un missile signifie que l'adversaire ne peut pas étendre éponge. Avant que vous lanciez vous devez être raisonnablement sûr que vous pouvez nettoyer vos propres taches.
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