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KERNBACKGAMMON

Verfasst von gammonweb.com
Montag, April 09, 2007

Matthew 1983 starred Broderick in einem Film, der die Augen der Welt zur Möglichkeit eines geschehenden Kernschlages öffnete, ob durch Fehler oder absichtlich. Der Film veranschaulichte diesen Zugang zu einem Computer, der von NORAD war möglich bearbeitet wurde und einmal innen, ein Programm, das Thermo Nuclear Krieg genannt wurde, gespielt werden könnte. Brodericks das Verwirren getreten weg von einem realem Alarm und die Instrumente der Massenzerstörung wurden ausgelöst. Dieses war die Voraussetzung des Filmes, mit dem Resultat in den Händen des Computers, der das Programm und seinen Schöpfer steuerte. Die Zusammenfassung des Films war ein Stillstand, der auf einem TIC TAC ZEHE-Drehbuch basierte, das dankbar das einzige Resultat war. Dieser Film hob das dünne Gewinde zwischen den Wirklichkeiten der Erfindung und seiner Nähe zur Tatsache hervor. Die Furcht vor Kernholocaust entweder von einem Mann, der Angriff oder Mann gebildeten Unfall gebildet wird, ist eine konstante Sorge in unseren täglichen Leben. Folglich ist die Idee des Bildens eines Spiels aus solch einem entsetzlichem Unfall heraus ein Farbton, der, besonders innerhalb eines Spiels abgedroschen ist, das so herkömmlich ist wie Backgammon. Aber rückseitig in 1997 konnten Sie ein Spiel spielen, das Nuclear Backgammon genannt wurde. Wenn Sie das Spiel heute spielen möchten, sind hier die Richtlinien für Kernbackgammon. (Walt Schwan, Apr 1997) Spielschöpfer

Zielsetzung: KERNBACKGAMMON ist, wenn ein Spieler einen Angriff, an irgendeinem Punkt während des Gleichen ausstößt und alle Schraubbolzen veranläßt, auf dem Stab zu sein. Spiel-Spiel: Sie beginnen mit einem Flugzeichen, das dieses aus Pappe heraus gebildet werden kann oder eine Münze sein kann. Verschieben Sie diesen Flugkörper auf die Mittelposition. Ausstoßen eines Kernflugkörpers: Setzen Sie Kernflugkörper auf der rechten Seite des Brettes und rollen Sie. Die Kräfte müssen im Konflikt d.h. sein: es muß eine Kontaktposition, plus den Spieler geben muß Flugzugang haben. (Flugkörper wird dann oder unter Spielersteuerung, dem Würfel zentriert), wie eine Kernrolle arbeitet: Abschußrampe Spiele rollen, heben Würfel, aber Blätter nuke auf der rechten Seite des Brettes auf. Abschußrampe kann möglicherweise nicht einen herkömmlichen Kriegsführungangriff bilden, es sei denn gezwungen. (Bewegung der Abschußrampe kann möglicherweise Flecken keines Konkurrenten schlagen, es sei denn Zwangs), Antwort zu einem Kernangriff. Zielspieler spielt normalerweise. Rolls, bewegt (das Schlagen ist okay), hebt Würfel auf, hebt Flugkörper auf und gewinnt Steuerung von ihm (ein La der Würfel). An diesem Punkt bringt der Flugkörper zur Detonation. Flugdetonation: Alle Flecken an Bord, Freund oder Feind, werden auf den Stab als Opfer des Kernradioaktiven Niederschlags gesetzt. Strategie: Flugbesitz ist- wichtig nicht tödlich, aber. Zwei auf Stab, mit einem Flugkörper bedeutet, daß Konkurrent nicht heraus verbreiten kann befleckt. Bevor Sie ausstoßen, müssen Sie recht sicher sein, daß Sie herauf Ihre eigenen Flecken säubern können.